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Object-C基础-07-内存管理
阅读量:2384 次
发布时间:2019-05-10

本文共 4049 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

一、基本原理

1.什么是内存管理

  • 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的

  • app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

  • 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(intcharfloatdoublestructenum等)无效

2.对象的基本结构

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  • 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象

  • 每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器

3.引用计数器的作用

  • 当使用allocnew或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1

  • 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出

4.引用计数器的操作

  • 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1retain方法返回对象本身)

  • 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1

  • 可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值

5.对象的销毁

  • 当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收

  • 当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息

  • 一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言

  • 一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用

  • 不要直接调用dealloc方法

  • 一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)

二、Xcode的设置

1.取消ARC

要想手动调用retainrelease等方法,在创建项目的时候不要勾选ARC

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2.开启僵尸对象

默认情况下,Xcode是不会管僵尸对象的,使用一块被释放的内存也不会报错。为了方便调试,应该开启僵尸对象监控

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三、内存管理原则

  1. 原则分析

  • QQ堂开房间原理:只要房间还有人在用,就不会解散

  • 只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收

  • 只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1

  • 当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1

2.谁创建,谁release

如果你通过allocnew[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用releaseautorelease

  • 换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

3.谁retain,谁release

  • 只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

4.总结

  • 有始有终,有加就有减

  • 曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1

四、set方法的内存管理

1.set方法的实现

- (void)setBook:(Book *)book{       if (book != _book) {           [_book release];           _book = [book retain];       }}

2.dealloc方法的实现

- (void)dealloc {       [_book release];       [super dealloc];}

五、@property参数

1.控制set方法的内存管理

  • retain release旧值,retain新值(用于OC对象)

  • assign 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

  • copy    release旧值,copy新值(一般用于NSString *)

2.控制需不需生成set方法

  • readwrite :同时生成set方法和get方法(默认)

  • readonly  :只会生成get方法

3.多线程管理

  • atomic    :性能低(默认)

  • nonatomic :性能高

4.控制set方法和get方法的名称

  • setter 设置set方法的名称,一定有个冒号:

  • getter 设置get方法的名称

六、循环引用

1.@class

  • 使用场景

对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A

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这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错

  • 用法概括

使用 @class 类名; 就可以引用一个类,说明一下它是一个类

  • #import的区别

  • #import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息

  • 如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来 讲,使用@class方式就不会出现这种问题了

  • .m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类

2.循环retain

  • 比如A对象retainB对象,B对象retainA对象

  • 这样会导致A对象和B对象永远无法释放

3.解决方案

  • 当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign

七、autorelease

1.autorelease

  • 给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中

  • 当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息

  • 调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身

  • autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release

2.自动释放池的创建

  • ios 5.0

@autoreleasepool

{

    // ....

}

  • ios 5.0

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

// .....

[pool release]; // [pool drain];

  • 在程序运行过程中,可以创建多个自动释放池,它们是以栈的形式存在内存中

  • OC对象只需要发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中(栈顶的释放池)

 

3.应用实例

  • release的对比

  • 以前:

 

Book *book = [[Book alloc] init];

[book release];

  • 现在:

Book *book = [[[Book alloc] init] autorelease];

// 不要再调用[book release];

 

  • 一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法

+ (id)book {

    return [[[Book alloc] init] autorelease];

}

外界调用[Book book]时,根本不用考虑在什么时候释放返回的Book对象

 

4.规律

  • 一般来说,除了allocnewcopy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease

  • 比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release

NSNumber *n = [NSNumber numberWithInt:100];

NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"jack"];

NSString *s2 = @"rose";

 

////  Student.m//  内存管理////  Created by kaiyi on 14-8-3.//  Copyright (c) 2014 kaiyi. All rights reserved.// #import "Student.h" @implementation Student // OC中得注释#pragma mark - (id)initWithAge:(int)age{    if(self = [super init]){        _age = age;    }        return self;} #pragma mark 回收对象-(void)dealloc {    NSLog(@"student:%i 被销毁了", _age);  //  [super dealloc];} @end  ////  Student.h//  内存管理////  Created by kaiyi on 14-8-3.//  Copyright (c) 2014 kaiyi. All rights reserved.// #import 
#import "Book.h" @interface Student : NSObject @property int age ; // age,property后系统会在 Student.m 中自动生成set和get方法,不用自己写 //  要求:每一个学生都要拥有一本书,先写书本的属性,引入书类 @property Book *Book;  //  OC 的类名和这个* 号是离不开的,除非是继承时不用加* 号,                       // 如果要声明一个对象或类名,这个* 号少不了@end

转载于:https://my.oschina.net/corwien/blog/643931

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